植物大战僵尸2未来世界

编辑:坏事网互动百科 时间:2019-11-19 23:02:58
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《植物大战僵尸2未来世界》是由上海宝开游戏制作的塔防手机游戏,于2014年7月发售。版本中共新增了30个创意十足的主线关卡,以及极具中国特色的三个支线玩法,当然,这也是只有中国版才能够体验到的玩法。与此同时,机器虫小鬼僵尸、电磁盾僵尸与迪斯科僵尸等强力敌人全面升级,未来世界的时空大战一触即发。[1] 
中文名
植物大战僵尸2:未来世界
原版名称
Plants vs Zombie 2:Far Future
其他名称
植物大战僵尸2:遥远未来
游戏类型
塔防
游戏平台
Android iOS
所属系列
植物大战僵尸:奇妙时空之旅
开发商
上海宝开游戏
发行日期
2014年3月28日(国际),2014年7月(中文)
玩家人数
单人
发行阶段
正式版
主要角色
未来僵尸,植物
关卡数
国际25关,中文29关

植物大战僵尸2未来世界场景元素

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植物大战僵尸2未来世界普通地砖

关卡地面的重要组成部分,样式分布为9x5的深蓝色地砖,高深的蓝色有着未来世界的浓浓神秘感,同时也不失高科技的气息。除了噬碑藤之外任何植物都能种植在地砖上面,每块砖种一棵植物。

植物大战僵尸2未来世界能量格

随机分布在场地左起的1~7列,具有红色方块,蓝色十字,绿色,黄色三角,紫色圆圈(瓷砖萝卜制造)五种颜色。处于同一种颜色能量砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一种植物发动技能后,种在同种能量砖上的其他植物也跟着发动技能。在挑战未来僵尸博士(时空撕裂者)的关卡中,巨人的激光以及僵博的飞弹可摧毁能量砖。但瓷砖萝卜可以在任何世界的格子里制造紫色的强化瓷砖(最多种七株,第八株必须修改阳光或彩陶盛宴才能种)。

植物大战僵尸2未来世界阳光炸弹

仅见于太阳风暴关卡。会从天上不断掉落,掉落过程中呈现为紫色的阳光,落地后变成正常的50点阳光。若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,该范围所有目标(包括僵尸和植物)都将受到500伤害。

植物大战僵尸2未来世界小推车

通过未来世界第四天可获得。此后在多数关卡中都会出现于场地最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭该行的所有目标。关卡结束时,每辆小推车会变成一枚金币($100)作为通关奖励。

植物大战僵尸2未来世界矿车

出现在“单枪匹马”关卡中,呈蓝色,可上下滑动,同“狂野西部”世界中的“矿车”。除竹笋以外的任何植物均可种在矿车上

植物大战僵尸2未来世界植物图鉴

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激光豆Laser Bean
发射激光,攻击前方一行附加场外两格内的所有目标,每次攻击射出一道激光。
获得方法:收集10个激光豆碎片或在未来世界收集78颗星星获取(国际版为通过未来世界第一天)
需求:200阳光
生命:300---450---600---750
冷却时间:5.5秒
伤害:40---44x2---15xn(n为发射次数)
攻击间隔:2.9秒---0.5秒---0.25秒
技能:腾空跃起,向前方一行以及场外两格吐出1800伤害的蓝色激光。
装扮:射出伤害为蓝色激光1.5倍的红色激光。
进阶:(2阶)快速充能:一次发射2道激光。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)效率提升:连续发射激光。
细胞活化:攻击生命再+50%。
注:该植物二阶与三阶普通攻击相同。
 
三叶草Blover
一次性植物,种植后立刻吹走场上所有处于腾空状态的僵尸(安卓中文版无法吹走被弹簧豆弹起的僵尸)。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第2天
需求:50阳光
冷却时间:5.5秒
 
发射等离子球攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一个等离子球。
获得方法:收集10个充能柚子碎片
需求:350阳光
生命:300---450---600---750
冷却时间:5.5秒
伤害:800---1200---1600---2000
攻击间隔:8秒---6秒---4.8秒
技能:发射一个闪电离子球,打飞正前方所有僵尸,障碍也会被摧毁。撞到巨人和机甲【机器虫小鬼除外】,僵尸博士时会对其给予2500伤害。
装扮:发射闪电离子球攻击僵尸,闪电离子球在靠近僵尸时会放出闪电,其余同普通闪电离子球。
进阶:(2阶)快速聚能:聚能时间减少25%。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)能量场:聚能时间减少40%。
细胞活化:攻击生命再+50%
(4阶)战斗训练
 
脉冲黄桃E.M.Peach
一次性植物,种植后立刻爆炸,在以自身为中心、并去掉四个顶点的5x5范围内造成电磁干扰效应,其中所有机器僵尸停止运作10秒。僵尸不会主动啃食它。
获得方法:通过未来世界第12天
需求:25阳光
冷却时间:15秒
 
全息坚果Infi-nut
由坚果影像和底座组成,无法响应“坚果包扎术”。耐久为普通坚果的1/2,但未受攻击时每秒会自动恢复约133耐久。影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多数僵尸的攻击。
获得方法:收集10个全息坚果碎片
需求:75阳光
冷却时间:15秒
耐久:2000---3000---4000---5000
损伤点:1333,666
投影时间 15秒
技能:制造一堵能抵挡五路僵尸的屏障。屏障耐久为10000,不会被火把烧掉,但会受到部分植物的伤害,也会被机甲橄榄球僵尸直接摧毁。只要底座未消失,即使坚果影像被后方的僵尸啃掉,屏障依然存在。
装扮:制造1个屏障的同时,在前方一格也制造一个屏障。
进阶:(2阶)快速投影:投影时间-50%(7.5秒)。
战斗训练:生命+50%。
(3阶)投影强化:投影时间加快2倍(3.25秒)。
细胞活化:生命+50%
 
棱镜草 Magnifying Grass
点击后发射光束攻击正前方的第一个目标,同时会消耗50阳光,阳光量低于50时点击无效。
获得方法:未来世界收集40颗星星或收集10个棱镜草碎片
需求:50阳光
生命:300---450---600---750
冷却时间:5.5秒
伤害:550---825---1100---1375
攻击间隔:最快0.5秒
技能:持续制造彩虹光攻击离自身最近的一个目标,基础伤害600,每多一株阳光生产植物伤害增加100。
装扮:发射高伤害彩虹光(1200)。
进阶:(2阶)蓄力攻击:按住一小会发射攻击力3倍的彩虹,消耗100阳光。
战斗训练:攻击生命+50%。
(3阶)聚能:蓄能攻击的攻击力升至4倍。
细胞活化:攻击生命再加50%。

  
瓷砖萝卜Tile Turnip
一次性植物,种植后使本格变成一个紫色能量砖,能量砖无法铲除。
获得方法:未来世界收集60颗星星或收集10个瓷砖萝卜碎片(国际版为通过未来世界第24天)
需求:第一次种植无需阳光,第二次250阳光,然后每多种一次翻一倍,直到第八次阳光上涨到16000时,不能继续种植(阳光上限为9900)。被变身茄子模仿时,阳光与其共同上涨。
冷却时间:15秒
 

植物大战僵尸2未来世界僵尸图鉴

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图鉴如下:
 
喷射器僵尸
Jetpack
Zombie
耐久:300
速度:高速
提高高度,漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。背着悬浮喷射器,以飞行状态前进,高度足以越过低矮植物。遇到普通高度的植物时,会加大火力增高并逾越。会被高坚果和全息坚果的屏障阻挡前进时改为啃食。能被三叶草吹飞。

  
电磁盾僵尸
Shield Zombie
耐久:450
速度:普通
用一个力场来保护自己和附近的僵尸。会每隔一段时间放出一个 1200 耐久的电磁力场,阻挡 3 列内收到的来自前方的攻击。机甲僵尸,免疫巴豆的中毒效果,脉冲黄桃的屏蔽效果可用,且能够强制其收回电磁力场。

  
机器虫小鬼
Bug Bot Imp
耐久 270
速度:迅猛
在草坪上着陆,跨过你的防御体系,并向前蹦跳。不会直接跨入场地的小型机甲僵尸。或从天空中成群降落,或被巨人发射出。无论如何,出场时(降落或发射出)在空中都可以被三叶草吹走。被发射出去后,落地之后会以快速度向前跳跃前进。免疫巴豆,且脉冲黄桃的屏蔽效果可用。

  
机甲路障僵尸
Robo-Cone
Zombie
耐久:2500
速度:迟缓
覆盖装甲路障为它的驾驶员提供了显著的保护。机甲路障为驾驶员提供了恐怖的抵抗力。能被脉冲黄桃阻挡住步伐。免疫巴豆的中毒效果。

  
迪斯科3000
Disco-tron
3000
耐久:2000
速度:普通,
当节奏被奏响时,会有迪斯科喷射器僵尸降落。 迪斯科3000 会每行动一格就停驻 8 秒,在自己上下左右四个方向召唤迪斯科僵尸。属于机甲僵尸。

  
喷射器舞者
Disco JetpackZombie
耐久:300
速度:高速,
提高高度,华丽地漂浮过除了高大植物屏障以外的所有植物。由 迪斯科3000 召唤出,四个一组从天而降。背着悬浮喷射器,以飞行状态华丽地前进。判定方式与 "喷射器僵尸" 完全一致。会被高坚果阻挡前进。能被三叶草(或飓风甘蓝)吹飞。

  
机甲橄榄球僵尸
Mecha-FootballZombie
耐久:2000
速度:普通,
推走植物穿过草坪。当机甲橄榄球僵尸遇到障碍物时,不会啃食,取而代之地,会将其向前推一格,对僵尸造成 400 伤害。最左侧的植物会飞出屏幕。机甲僵尸,会受到屏蔽效果,且免疫巴豆的中毒效果。

  
机甲巨人僵尸
Gargantuar
Prime
耐久:3600  
速度:迟缓,
机甲僵尸,装配着两个摧毁力极强的机械臂。在遇到障碍物时,会对其造成两次秒杀伤害,对僵尸造成1500X2的伤害。配备着激光眼,行动到一定格时会使用激光扫射1-4列植物,使其受到一定伤害。会在受到 1800 伤害以后发射一个机甲虫小鬼。

  

植物大战僵尸2未来世界单枪匹马

只拥有一株种在矿车上的植物,用来抵御接下来出现的僵尸(僵尸被弱化了一定倍)。当植物消灭一只僵尸,底下的绿条码会相应的增加一些,当植物底下的绿条码格数增加至满了以后,杀死任意一只僵尸会自动出现一颗升级豆。有能量豆掉落时会自动收集【卡槽满时不会自动收集】。

植物大战僵尸2未来世界疯狂博士

此支线关卡类似于一代的“我是僵尸”关卡。但里面没有向日葵,每消失一棵植物便自动获得150的阳光。不同的僵尸有不同的阳光需求,性价比越高的僵尸所需阳光越多,僵尸有冷却时间,不同的关卡也有不同的僵尸可以操纵,具体在每关的难易度决定。(所召唤的僵尸均属于未来世界的新种僵尸,玩法比第一代的更公平,减少了玉米投手扔黄油的几率)

植物大战僵尸2未来世界太阳风暴

该支线关卡无法选取生产阳光的植物(中文版第19天可以选择)。但会从天上频繁落下紫色的阳光,阳光的底下有一条紫色的轨道,当阳光落至轨道的末点时,会变成浅黄色的普通阳光,拾取变成50个阳光点,若在掉落过程中点击,会在以自身为中心的3x3范围内爆炸,该范围所有目标都将受到500伤害。但因为所有目标都受伤害,靠近僵尸的紫色阳光炸弹可当做杀敌的好武器。
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参考资料
词条标签:
游戏